言趣

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5第一章执行总结(一)项目背景随着全球化的不断推进,国与国之间在政治、经济贸易上互相依存的程度不断加深,世界愈来愈被压缩成一个整体。而在现今分秒必争,资讯发达的全球化时代中,语言能力的提升显得尤为重要,外语不仅是学校的一门功课,更是贸易、出国考察、外交、观光旅游,甚至考试、就业、升迁都需要外语。就英语而言,五六十年代教育部将英语列为第一外语;七十年代公费留学激发百姓出国热情;八十年代《跟我学》被 捧成“学习圣经”;九十年代故宫搭台疯狂李阳吸引万人。自此,中国人学习英语的热潮再也没有消减过:出国要学英语,到外企工作要学英语……而如今,2016年G20峰会将于9月4日在杭州举行,本次峰会的主题为“构建创新、活力、联动、包容的世界经济”。身为G20峰会的举办城市,如何解决G20峰会所可能存在的语言交流障碍成为一项难以回避的话题。然而也是在这种背景下,更加体现出外语水平的重要性。由此可见,语言不仅仅是一种文化,而更多的是一种工具,所谓“动物与人的区别在于人能制造与使用工具”,“言趣”即意在让广大学习语言的人真正成功掌握和运用语言工具。绝大部分传统的语言学习方法与工具难免存在枯燥、繁重、地点固定不灵活等缺点,但是科技与通讯工具的发展,为语言学习的创新提供了可能。一场由“互联网+”领衔的普惠式盛宴日益在中国铺展开来。国务院总理李克强在政府工作报告中提出“制定‘互联网+’行动计划”的3个月后,6月24日召开的国务院常务会议通过了《“互联网+”行动指导意见》。“互联网+”这一新兴产业模式正式成为中国的国家行动计划。和2015电商博览会同期举办的电商顶级盛会——2015中国世界电商大会更是在浙江义乌举行。可见“互联网+”这一新兴产业模式带来的产品具有良好的市场前景与较强的行业竞争力。而当前随着手机的普及度逐渐升高,移动客户

6服务终端呈现蓬勃发展的态势,手机APP更是抢占了“互联网+”的风潮 。打车、游戏、购物、社交……无一不要使用APP,那么语言学习呢,自然也可被囊括其中,但倘若你还在运用简单的背单词软件、听听力APP,你就OUT了,“言趣”将结合手机APP所有可用功能,真正做到一款成为以语言学习为主,社交、游戏等能力为辅的APP。而语言学习这一方面APP本便涉及不多,占市场绝大多数的为简单的学习性软件,涉及到游戏交互界面、人物养成模式的语言学习APP还未出市。可见,做好“言趣”既是一份机遇,亦是一份挑战。(二)项目简介1、 项目概述该项目主要以一款手机APP:言趣为主体,针对18-25岁左右对小语种学习感兴趣的需求者,为他们提供场景化、交互化外语学习平台。言趣APP是一个集独立的游戏系统、名师点拨系统、升级系统、社交系统以及后台管理系统于一身的教育类电商平台。我们从语言学习者的需求出发,运用游戏化的界面,通过语言成长模拟人生的方式,融合了潮流元素和当地特色,实时更新游戏场景,来增加语言学习的趣味性。图11言趣APP言趣APP平台分为“档案”、“游学 ”、“织梦 ”、“学堂”、“闲聊”、“荷包”这六个板块。“档案”:企业有“法人”,本平台将推出“学习人”,学习人即是语言学习者的线上模拟人物,将从代表学习菜鸟的婴儿,一步步升入小学、初中 、高中,直至成家立