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|4一 计划摘要(一)创意背景与项目概述1 创意背景(1) 在高校内外以团队形式参加的活动赛事众多的背景下组队需求日益增长 现下大学生校内外文化生活层次多、范围广、具丰富性,而在多元化的校内外文化活动中,创新创业、科研项目、案例分析、社会实践等相关的活动因其须以团队形式来完成的性质,也成为了参与度最高的活动。在全国范围内“大众创业,万众创新”的大环境之下,高校也越发重视学子的研究能力、实践能力和创新意识,对于相关活动的大力支持和发展,使得越来越多的高校学子也加入到积极参加这些活动赛事中来,越来越多的比赛都需要组建一支参赛队伍,越来越多的参赛者都需要组建一个理想的团队。(2) 找寻队友在现实生活中有局限性由于个人生活中的社交圈是有限的,虽然现实中的组队方式可以通过认识的人相互联系组成队伍,但是在这样情况下,难免会错过有更强组队意愿的队友,也无法更好地从专业、优势和性格特点等方面筛处选更合适的队员。(3) 建立一支最优组合的队伍成为更迫切的需要以团队形式参加的活动,队员之间能否实现实力、默契、优势互补的合理搭配,无疑是决定能否顺利完成任务和取得理想成绩的重要因素,但往往由于团队中成员在能力上的不均衡配比或者性格差异的不相容,可能使得队员之间出现矛盾,从而降低了整个团队的输出效率,所以从拥有大量的组队信息分享平台上获得各个不同参与者的基础信息从而判断筛选出可能的理想队员或者队伍,是具有高校学子组队倾向性的结果。2 项目概述找“队”了app,是一款旨在为大学生群体服务的app,是一个以活动组队信息的分享和活动赛事资讯发布为主的平台,为有组队需求的高校学生提供更大量的组队信息和赛事活动信息,并且还有其他相关的服务类、信息类和休闲类功能,如找队友、自荐、在线报名、项目管理、资料分享、相关经验分享和自我测试等。为服务对象提供更全面的信息和服务,打破现实生活中找队友的局限性,
5帮助其更好地实现组队意愿,促使最优队伍的组合能得到最大化的实现,同时在优质资源的分享过程中,可以使得受众面进一步扩大,而我们也能因此搜集、整合更大量的资源,通过该平台,让服务对象更好地利用,从而形成良性循环,可以提高高校学子参与赛事活动的效率和实现理想目标的可能性。(二)主要产品介绍1 APP的概念与功能特性本产品致力于为高校中有组队需求的群体提供一个以分享组队和活动赛事资讯为主的平台,同时提供其他相关的资源,如经验交流和资料数据分享等,通过大数据检索,为参与者提供更多的有效信息,为其组建最优队伍和最大化输出助力,从而实现我们的设计目标。2 APP的市场竞争力在本平台上,高校学子通过对组队信息和相关资源的交叉利用,能够更好地参与活动赛事并实现理想化目标,针对该群体对于创新创业、科研项目、案例分析、社会实践等相关的活动经历及获奖经历的追求,平台内的大量有效信息可以满足这部分需求,并能够提升参与者的整体效率,也能够实现高校学子实践能力和创新意识的提高,APP具有其核心市场竞争力。3 APP的研究和开发过程通过前期市场调查后分析消费者群体的需求情况,提出网站建构设想。由组长组织各专业的技术人员组成队伍,各司其职。核心技术层面包括:系统管理与计划、系统分析、系统设计与系统维护。在知名度和使用率提升后引入广告、资料下载费及词条搜索等盈利点,实现平台功能拓展和延伸。3 APP发展推广计划(1) 主要功能版块由于本产品均由团队成员自主开发,APP的开发成本较低,组队信息主要以用户自主发布和后台建立个人基础信息数据库的方式为主,活动赛事通知等由经过授权的发布端自行发布为主,相关资料分享通过本小组成员对于重要资料的搜集汇总整理和经过授权的发布端自行发布共同实现,其余的信息、服务、休闲类