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|项目计划书项目名称 :互联网 +黔之旅 app旅游导航平台申请人:李大帅联系地址:贵州医科大学联系电话: 15761601319电子邮箱: 1061715181@qqcom一.项目概述项目名称:黔之旅导航平台启动时间: 2016320目前进展:如果把 2010年看作是移动互联网的元年,那么 APP这个新生产物已经发展了四年有余了。这四年中, APP经历了和 WAP的斗争,和 HTML5的斗争,和公众账号的斗争 ,和轻应用的斗争,结果显而易见, APP以其独有的产品形态和生态环节,成为了目前的胜者。 APP之所以能赢得这场斗争,原因无外乎两点 一是产品体现更加适合新的操作环境。从苹果开创多点触摸操作之后,各类基于触屏和传感器的操作方式在各类 APP上得到了充分施展,无论是滑、摇、碰, APP的用户体验最为完整一致。 二是生态圈更加开放。 iOS和安卓两大生态圈已经建立起来了开放和标准的开发环境,在这两个生态圈里实现创新,无疑要比在几十种浏览器或一些封闭生态里开发来得更加的踏实。事实上近期 IPO的不少移动互联网企业也多大依存的是这两个生态圈。 但就在 APP发展愈来愈激励的时候,出现了不少问题,两座大山横亘在开发者的面前
首先今天的 APP开发者面临不是其他产品形态的竞争,而是产品创意的竞争。过去由于移动互联网刚刚起步,几乎在各个产品领域中都有可以创新的点,无论是行业、类型、设计风格、操作模式等等,新 APP层出不穷。而经过这些年的发展之后,一个好创意几乎是一个遥不可及的目标了。从 secret到魔漫,从 2048到别踩白块儿,整整一年,真正在 APP上有创新的产品寥寥无几,背后层出不穷的是无数多的克隆产品。而没有一个极致的创意,又如何能让自己的 APP从百万 APP里脱颖而出,冲破巨头们在 TOP榜上设下的层层封锁呢 ? 一个现实是手机桌面的天王山之战已经打完了 !微信、地图、新闻、金融类产品,他们已经赢得了决定性的胜利。 从全市场来看,客观现实是:智能手机的快速普及几乎已经接近尾声,用户手机上的 APP安装数量越来越少,一个 APP在屏幕上留存的时间在越来越短,可以挤进手机首屏、次屏的难度在指数级上升。APP究竟还能不能有新生力量出现,作为中小开发者究竟出路在哪里 ?从场景记忆到场景发现: APP20之路移动互联网经过 4年的发展,过百万的 APP已经完成了各类互联网产品的移动化转型 。各类产品的卡位也基本完成。通讯、位置、新闻、信息等核心产品的竞争和归属也基本告一段落。手机首屏的位置之争已经完成了至少 80%。游戏、 视频 类产品成了其中仅有的不确定因子。如果要回顾总结这段 APP10的发展模式,就会不难发现,所有这个时代的 APP虽然形态各异,但都遵循一条铁律:让用户在特定场景下想起这个 APP,即所谓的场景记忆 (条件反射 )。例如聊天会想起微信、找路用导航、吃饭用点评,等等。一系列的生活场景成为开发者在策划、设计 APP是最为核心的出发点。场景化设计造就了第一代 APP突围的共性特征。