寻赏

文档更新于2022-03-02 19:17|4.5分(高于98%的文档) |323|83




11项目介绍11现状分析在校大学生丢失校园卡、身份证、银行卡、钱夹、证件等物品是校园里面经常发生的事。在以往,由于缺乏专门高效的平台,捡到物品的同学的通常做法是将相关的信息发到自己加入的QQ群,通过QQ群成员扩散。这种方法往往效率较低并且对捡到者加入的QQ群传播能力有较高要求;而有的同学不清楚要将物品交到何处,或者担心寻找物品主人会花费较多时间精力,则视而不见;也存在少数同学甚至会占为己有。凡上种种,同学们寻找自己丢失的物品需要花费大量的时间和精力,而大多数情况下还找不到。这就会给丢失物品同学的生活学习带来诸多的不便。比如银行卡掉了,就必须挂失,本人再凭身份证去当地银行补卡„校园里丢失物品的同学迫切需要一个经济、便捷、高效的寻失平台。12服务平台基于上述需求,一个利用经济补偿、大学生信用评价体系、道德等手段的高效互联网寻失平台——“寻赏APP”应运而生。“寻赏APP”平台借助互联网即时、连接的特点第一时间为失主和捡到者建立联系,帮失主找回丢失的物品。13运作流程131发布捡到物品的甲同学在捡到物品的第一时间将照片上传到寻赏APP,进行相应的描述,并根据自己的时间价值、为之需要花费的及具体的物品类别附上预期赏金E元。132查找丢失物品的乙同学在发现物品丢失的第一时间去寻赏APP平台寻找。若在平台上发现了自己丢失的物品,则考虑甲同学的预期赏金、不能及时认领给自己造成的损失等对甲同学打赏S(S可以大于E,可以小于E)元。乙同学打赏支付后,平台向甲同学发出提示信息“失主已经打赏S元,本平台将在失主收到物品后并在平台确认后向你支付赏金80%S”,同时乙同学将收到甲同学的手机号。133交接甲乙同学线下联系,完成物品的交接。

32市场分析21市场定位项目初创阶段的市场定位,即专注为在校大学生提供高效的寻失服务。在未来发展阶段,则深耕校园蓝海,为在校大学生提供多元优质的服务,让大学生生活更畅快,更自在。初创阶段首先以福大为试点,试运营一个月之后,再有计划有步骤地跟福州大学城各大高校建立合作,在这些学校推广。然后再开拓福建省乃至全国高校市场。22需求分析丢失物品对于一个大学生个体而言是小概率的偶然事件,然而考虑到全国庞大的在校大学生人口基数,全国每天丢失物品的件数不容小觑。经问卷(问卷星电子问卷)调查的初步统计,每天个体丢失物品的概率约为1%,如果在校大学生数量按2500万,并且市场份额为100%,那么每天预计提供服务250000次。今天每个在校大学生均具备移动通讯设备,因此潜在丢失物品的同学及捡到物品的同学均存在对寻赏这款移动客户端的需求。23进入门槛在此之前,校园里并没有提供这样服务的APP,作为校园市场新型商业盈利模式,校园互联网寻失服务,进入门槛较低。进入者只需要开发相应的移动端APP,获取校园信息系统接口就能进入,因此潜在竞争较为激烈。但我们可以公司借助率先发起的先动优势及优质多元的服务,增强竞争力,提高进入门槛。3商业模式31目标客户定位目标客户即为全国在校大学生群体,因为每个同学都有可能是捡到物品者,也有可能是失主。前期以提供寻失服务出发,主要服务丢失物品及捡到物品的同学,后期将不断拓展服务类型,提高服务品质,将服务对象面向所有在校大学生。32收入来源(1)前期:针对不同类别的丢失物品,平台对物品限制一个不同的最低寻赏额度,失主根据最低的寻赏额度寻赏金额,平台对每次寻失服务收取其中10%-20%的服务费。本质来源于通过寻赏平台找回自己丢失物品的同学。