互联网+动画+山海之心

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6消费市场庞大,消费者能力提高,同时动画的消费需求越来越高,带有中国文化的原创动画产品越来越不能满足人民群众精神文化需求。动漫产业作为文化产业的重要组成部分,深受群众喜爱,又广泛服务社会,发展前景十分广阔。由于动画制作软件的普及以及硬件性能不段地提高,个人工作室也可以创造自己的动画,动画不再只限制于大公司制作。电脑技术的颈部以及网络的普及为动画产业注入了新的元素,并且带来重大的影响,动画制作走向无纸化,数字动画必然是以后的趋势。以互联网平台为主要传播载体,动画艺术风格为表现形式,制作一部以中国地域文化为故事题材,以搞笑幽默的故事性为手法,以可爱生动的角色形象为特点的一部中国文化为主题特色的系列动画短片。围绕中国文化动画进行产品制作、发行、播映、衍生品开发等组成动画产业链。作为一种文化传播的媒介和艺术符号,承担着中国文化传播功能。动画产业对文化的传承与文化建设具有历史性的功能。动画产业的文化功能,是由其所提供的产品与服务的“文化性”所决定的。动画产业的文化功能体现为保存与弘扬传统的、既有的文化。通过发展动画产业,传统文化能够得到更有效的、更大范围的传播,而一些濒临灭绝的文化作品或文化形态,也可能通过动画产业激活。动画产业资本逐利性,一方面使利润最大化,可能损害文化的品质;如果处理得当,也能带动文化传播综合效益的最大化。15市场状况 工作室的以原创动画制作为核心,以衍生产品作为主要资金收入手段。以互联网平台为主要传播载体,观众消费者从动画的观看到衍生产品的消费都是在互联网上进行,所以我们的目标用户定位为15岁以上的青年群体,该群体具有消费能力,并且在15岁-36岁的群体是网络消费的群体,大部分对动画、文化精神以及商品消费的占大部分。据国家文化部有关部门数据结果显示,在青少年最喜爱的动画作品中,日本,韩国动画占60%,欧美动画占29%,中国内地和港台地区原创动画比例仅11%,而我国的动画产业具有1200

7亿元的产值空间。据前瞻产业研究院《2015-2020年中国动漫产业发展前景与投资预测分析报告》指出,2011年我国动漫产业总产值为62172亿元,2012年为75994亿元,2013年我国动漫产业发展速度有所减缓,总产值达87085亿元,较2012年增长1459%。2014年我国动漫产业更多地受益于转型升级所带来的质量和效益提升,依旧保持强劲的发展态势,总值超过1000亿元,2015年我国动漫产业总产值超过113158亿元,预计2016年我国动漫产业总值将超过1200亿元,动漫以成为中国经济发展的一个庞大产业。中国有广大的市场,有悠久的历史文化,政府对于动画产业又大力鼓吹,然而在资金以及经验不足之下,透过合拍的方式引入国外的技术、资金和经验,方可提高作品的质量,并有利于与国际接轨,进入世界市场16项目优势相对于市场上现有的竞争对手,工作室在创新创意、技术人才、衍生品研发设计、成本控制、国家政策等方面都具有较大的竞争力,其中动画创新创意是工作室的竞争优势。通过与同类公司相对比,本工作室的优势在与创新创意、衍生品研发设计和项目的成本控制三个方面。020040060080010001200140016002009年2010年2011年2012年2013年2014年2015年2016年2009-2015年中国动漫产业产值变化图