虚拟现实技术在音乐视听产品中的应用

文档更新于2022-03-02 19:18|4.5分(高于98%的文档) |310|81




VR-MV影视制作公司3第一部分 项目计划书摘要VR-MV影视制作公司是致力于探索虚拟现实技术在音乐视频领域应用的公司,是虚拟现实与音乐行业的完美结合,提供VR音乐视频产品以扩充VR全景影视内容,为用户提供娱乐消费视频产品的公司;同时以创意为根基,市场营销为突破,用专业的影视制作流程去演绎客户的良好形象。本团队将对客户提供一个良好的视频制作平台,根据客户需求,通过镜头语言,用1到10分钟的时间将音乐视频通过VR的形式展现出来,并通过移动互联网在现有VR平台以及自媒体平台展现出来,推送给观众,在较短的时间内使观众得到全方位沉浸式的音乐视听体验。目前为止,本项目组已经通过理论验证,学术实验验证,在技术方面获得北京师范大学艺术与传媒学院的全力支持。项目组成员至今已经完成影视视频作品10余部,其中社会实践视频2部,纪录片2部,事业单位视频宣传片视频制作1部,MV2部,企业宣传视频1部,自拍微电影5部,党委宣传纪录视频1部,个人生活视频3部。是一家包含策划、拍摄、制作到投放市场推广等一系列功能的原创影视制作公司,主要从事原创音乐编写,舞蹈场景设计,VR实地拍摄;VR视频商业成熟度实验,以及承接不同客户需求的VR-MV原创视频制作和推广。我公司具有:1、高素质的专业人才:由众多有影视传媒、音乐制作,舞蹈设计,文学等该校专业在校人才组成的优秀团队。2、超高的性价比:专业影视制作,内容原创,技术达标,高校平台成本低廉,免去国内目前VR平台高价雇佣VR视频团队费用。客户低投入,高产出。3、强大的硬件支持:通过学校新媒体实验室全力支持,拥有各种专业的摄像、摄影、灯光、后期制作等设备。4、各部资源整合为一个强大的整体,发挥合力。

VR-MV影视制作公司4第二部分 产品/服务21 VR影视产品与VR-MV产生的背景及意义211VR影视产品背景与现状简介虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(JaronLanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术的进展,也是新一轮媒介革命和影视传媒语言表达方式进展的标志。由于其身临其境的逼真性以及打破传统屏幕的革命性,使社会各界对其都抱有极大的关注和期待。4月14日,工信部电子技术标准化研究院全文发布《虚拟现实产业发展白皮书50》《白皮书》指出,虚拟现实的行业应用有望全面展开,文化内容将日趋繁荣,技术体系和产业格局也将初步形成,我国虚拟现实产业若不尽快布局,将再次陷入落后和追赶国外的局面。因此,虚拟现实产业与技术是当今信息媒介完成更新换代的重要突破口,对于虚拟现实产品的开发与研究也成为了工作的重心和热点。然而在虚拟现实硬件技术还不够完善的当下,虚拟现实产品仅仅作为用户体验的概念型产品而存在,而能够真正提供给普通用户的虚拟现实软件产品则屈指可数。而且从目前来看由于昂贵而繁重的设备,虚拟现实游戏对于大众来说仍然难以普及。在利用现有硬件设施条件下,尽快做出能够适应大众需求的软件和文化产品,是虚拟现实技术在当下走向产业化的关键。虚拟现实的沉浸式体验和交互性使其成为媒介的尖端技术,对于沉浸式体验来说尤其如此。现有所谓“VR电影”,仅仅是针对观众对于某个场景的体验,而没有更多主动的信息输入必然不会使受众产生持续兴趣。尽管现在对于虚拟现实技术的应用尝试仍然存在诸多问题,但是毕竟给出了我们做出继续尝试的探索意义。在现代便携虚拟现实设备中,对于文化产品的丰富性具有非常大的需求。尽快找到可行性强,成本低且能够推广的文化产品形式成为共同需求。212本公司“VR-MV”产品本公司的VR-MV产品是在充分发挥VR产品优势的基础上,利用虚拟现实拍摄设备进行拍摄与剪辑制作的音乐视频作品。音乐制作部分由本公司中具有音乐制作专业水平的团队进行创作,在此之后进行场景设计与演员选择等,采用实地全景拍摄与3D合成结合的方式完成MV录制,采用3D立体声效合成,剪辑制作后定型成为成型MV产品。在产品技术革新方面,本公司的VR-MV产品能够以较小成本以及硬件条件要求完成VR视频作品的制作,而音乐对于情绪的的沉浸感与代入感更强,能够迅速满足消费者对于VR视频的娱乐性需求。同时由于MV的拍摄时间较短,不用同期录制声音,场景转换难度较小等原因,VR-MV的制作周期将会相较于其他VR视频产品更短,短时间内可以大量推出。