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|1项目简介方 块 校 园 是 围 绕 MineCraft( 我 的 世 界 ) 开 发 的 一 个 项 目 。Minecraft是一个 让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。 我们通过用 MineCraft来还原现实世界建筑,环境。可以用更直观的方式展示建筑模型,环境模型,进行设计等。在游戏中还可以建立一个虚拟的世界,让玩家体验“真实”的虚拟世界。2项目前景 首先 MineCraft游戏全球玩家数约 14亿( 2014年数据),随着近几年游戏玩家低年龄话,在我国有相当大的游戏玩家群体。我们利用这个游戏入手的简单性,直观性,运用它做一些建筑的 3D模型,而且还可以让玩家参与进来,与建筑互动,相比较建模软件 ,更趋向于娱乐化,与互动性。他的游戏性,也是建模软件无法相比的。除了建筑之外,我们还建立了服务器,将原本的单机游戏进行联机。让更多玩家参与。比如,我们目前完成的南昌工学院项目上 ,我们还原了整个校园。这样吸引了大批玩家,同时我们也把“学校”放入到了虚拟世界。目前我们正在开发一些线上线下互动的功能,从而搭建现实世界与虚拟世界的桥梁。玩家在自己熟悉的环境中游戏,也更具有认同感。同时 MineCraft的开发性是特别强的,我们可以通过自己的开发来设计独有的游戏性。3市场调研针 对 此 项 目 , 我 们 也 进 行 了 市 场 调 研 , 与 分 析 。 在 调 查 的150份数据中,有 128人知道‘我的世界’这款游戏。有 62人曾经玩 过 次 游 戏 。 有 16人 表 示 是 这 个 游 戏 的 资 深 玩 家 ( 玩 过 一 年 以上)。注:本次调研所有样本均为在校大学生。通过此次调研,我们发现了潜在市场的庞大规模。而且游戏是2