微弹幕

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513主营产品简介定位:线下活动中用微信玩转弹幕的互动利器。解决问题:解决了在线下活动中,听众与演讲者如何即时互动的痛点。场景描述:在晚会、年会、演唱会、会议、漫展、课堂等线下活动中,只要主办方在电脑上安装了我们的软件,用户就可以通过微信向特定的公众平台发送图文信息,这些信息会以弹幕的形式出现在演讲者的正在播放的PPT,从而达到了观众与演讲者之间的良好互动。111微弹幕PC电脑上安装了PC软件之后,用户向微信公众平台发送的信息会以弹幕的形式出现在电脑上。在晚会、典礼、培训课堂、动漫展、露天大屏幕等多种场景都适用。具有广泛地发展潜力。是本公司的拳头产品。也是盈利的主要来源。从2014年8月份开发出第一个版本,到2014年12月份正式对外发布,在官网(wwwvdanmucom)持续更新,平均保持了一个月2次的更新频率。112微弹幕Pchat用户可以快捷地调出对话框,迅捷地发送信息。发出的信息会以弹幕的形式不仅会出现在自己的电脑屏幕/移动端设备屏幕,也会出现在接受方的电脑屏幕/移动端设备屏幕。使得用户在游戏或者看电影时免去了为了回复信息或者查看信息而退出游戏或者电影的痛苦。用户可以通过电脑端发送信息,移动端接受信息;也可以通过移动端发送信息,电脑端接受信息;或者移动端和电脑端同时接受信息。113微弹幕Chat微弹幕Pchat的移动端版本。用户在微弹幕Pchat或者微弹幕Chat中输入信息,这些信息可以出现在手机屏幕与电脑屏幕。使用场景是为了满足满足热衷游戏或者热衷影视的用户群体无需在游戏或者观影过程中退出当前界面来查看收到的消息或者发送新的消息。如果把微弹幕Pchat理解为QQ的电脑版,微弹幕Chat就是手机版QQ。

82市场分析与竞品分析11市场1实际需求痛点分析线下活动中,活动举办方与现场观众进行实时互动的需求巨大。但是目前已有的以微信墙为代表的线下活动即时互动手段还无法满足用户日益多元化的需求,这个痛点不是一个新问题,而是一个无论已经长时间困扰观众和演讲者的老问题。2市场规模及增长趋势目前我们的市场占有率不到1%,其他的市场份额要么是尚未得到满足,要么是传统的微信墙占据,我们的发展空间巨大。3市场趋势的驱动因素线下活动:手机的智能化使得线下活动利用到手机越来频繁也越来越必要。微信:利用微信已经建立的较为完善的生态系统,可以在早起从0到1之时拥有一定的天然优势。弹幕:二次元亚文化的代表符号之一,随着A站B站的流行,必然有上扬的趋势。4价值体现我们为演讲者提供了功能强大的软件,以支持弹幕在演讲者的投影仪上显示的需求;同时为台下的观众提供了便捷的发送弹幕的入口,只需要扫描一个二维码就可以参与互动,将观众参与互动的成本降到了最低。我们的价值就体现了同时满足了演讲者和听众的互动需求上。12竞品111行业格局和版图现在绝大部分线下互动的时候互动中采取的是微信墙技术;我的微弹幕技术不仅可以兼容微信墙,而且可以实现微信墙实现不了的特殊效果。112行业主导厂商微信大屏幕、Hi现场、微久信微信墙(目标人群与本产品重叠的产品)网聚互动(与本产品同质的产品)