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|移动互联网(MobileInternet,简称MI)是一种通过智能移动终端,采用移动无线通信方式获取业务和服务的新兴业务,包含终端、软件和应用三个层面。终端层包括智能手机、平板电脑、电子书、MID等;软件包括操作系统、中间件、数据库和安全软件等。应用层包括休闲娱乐类、工具媒体类、商务财经类等不同应用与服务。随着技术和产业的发展,未来,LTE(长期演进,4G通信技术标准之一)和NFC(近场通信,移动支付的支撑技术)等网络传输层关键技术也将被纳入移动互联网的范畴之内。随着宽带无线接入技术和移动终端技术的飞速发展,人们迫切希望能够随时随地乃至在移动过程中都能方便地从互联网获取信息和服务,移动互联网应运而生并迅猛发展。纵观高校社群,移动互联网技术的应用。我们发现,由于高校社群的特殊性和封闭性,行政力量的干涉,新型技术往往难以很好的得以应用。但是,我们必须要有壮士断腕的勇气,以全新的技术去改造、去解放,让人人都享受科技的乐趣。因此,我们必须借移动互联之势,革传统行业之命。运用移动互联技术,彻底优化服务信息不对称等问题。2 用户基数截至2014年4月,我国移动互联网用户总数达848亿户,在移动电话用户中的渗透率达678%;手机网民规模达5亿,占总网民数的八成多,手机保持第一大上网终端地位。我国移动互联网发展进入全民时代。由此可知,移动互联网技术的发展与便利,让我们拥有了足够多的用户基础。而且,随着微信等大平台的崛起,流量入口变得如此简单,门槛变得如此之低。在未来,移动应用开发技术绝对不是技术竞争壁垒,况且,我们还拥有着浙大强大的开发团队,为我们解决技术难题。技术只是辅助手段,让我们的生活变得更方便。所以,我们需要做的不是建立如何高的技术壁垒。而是让每一位学生,都能够轻松的使用我们提供的服务,来让生活变得更加美好。我们的产品不是APP、不是web、不是公众
生的一些基础服务做起,兼职,培训,学车等较刚需的产品。该板块已工具的形式为出发点,让大学生通过我们的平台可以以较好的体验感满足自己的需求。即刻push,是我们主打的板块,同时也是希望以此来让用户产生粘性和的而社交式的参与感。借助新媒体盛行的这个风口,精准对位大学生用户群体,进行商品,人物,活动,美食,书籍的刻推送。玩个够板块主要以露营,日租房等形式展开2)盈利模式①兼职板块的企业服务费用②线上的广告费用③露营日租出行和推送模块的电商交易等产品收入3)我们为什么要做这个为大学生活打造一个有趣有保障的闭环体系项目进展目前产品web app正在开发阶段,兼职板块已经和51人品达成战略合作。201606,web app 10版本可以上线201608,覆盖全嘉兴201609,进入杭州高校市场团队介绍 团队成员从事过目前拿到A轮以上融资的多家移动互联网创业公司的核心部门,曾在戴尔公司做过浙江省的高级金牌实习生。均有团队组织和实战经验。团队中成员均熟悉互联网发展现状,关注不断更新的商业新模式,均为在校学生,贴合项目本身服务对象,且均为在校中能力较突出者,在团队形成前均为有创业行动的人,并且均有自主项目运营实施经