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天成教育工作室“互联网+”大学生创新创业大赛参赛作品2目录第一章 执行总结 411产品概述 412团队介绍 513市场分析 614战略管理 7141战略规划 7142 SWOT分析 815商业模式 8151发展链条 8152竞争优势 816市场营销及推广方式 9161 生产、销售链条 9162营销对象 10163营销策略 1017财务分析 11171融资计划 11172财务现状 11173财务预测 12第二章 产品描述 1321 产品概述 1322核心技术 14221现有技术 14222 沉浸式场景布置 1523核心优势 16231 虚拟现实技术 16232技术壁垒高,国内竞争对手少 16233不可替代的教育意义 16第三章 市场分析 1731VR+教育、VR+驾培:VR火热行情下的差异化战略 1732价格定位 1733目标客户 17331重点中小学客户 17332驾校 17333青年人群 1834市场预测 18341虚拟驾校市场 18342安全教育课堂市场 19第四章 战略管理 2041战略目标 2042战略规划 2043 SWOT分析 20

天成教育工作室“互联网+”大学生创新创业大赛参赛作品344可能的竞争对手 2145竞争战略 21第五章 商业模式 2251价值主张 2252北师大教育背景 2253主要客户 22531中小学生市场 22532驾校市场 2354发展优势 23541 竞争环境 23542竞争优势 23543政策环境 24第六章 市场营销及推广方式 2561市场定位 25611中小学校市场 25612驾校市场 2562 营销策略 2563营销渠道及推广方式 27631媒体推广 27632 与中小学及驾校建立合作宣传关系 28633 与教育部和交管局相关政府部门建立联系 28第七章 财务分析 2971固定资产购买 2972产品成本及管理费用 2973启动资金需求及来源 31731启动资金需求 31732资金来源 3174利润预测 32741产品组合及销售预测 32742虚拟现实课程租赁 33743虚拟现实实验室 33744虚拟现实课程售卖 33745虚拟现实课堂硬件安装 3475利润预测 34第八章 风险分析 3581内部风险 35811技术风险 35812财务风险 35813价格风险 3682外部风险 36821政策风险 36822市场风险 37